export
YourLeague
ЕГЭОГЭ
Информатика
ИнформатикаИстория
ТеорияЗаданияГотовые вариантыОб экзаменеСоревнованиеКурсы
Войти
ЕГЭОГЭ
ИнформатикаИстория
ТеорияЗаданияГотовые вариантыОб экзаменеСоревнованиеКурсыВойти
YourLeagueПодготовка к экзаменам в одном месте
ИнструкцииСоглашениеПерсональные данныеОфертаКонтакты
6

№713207154

Автор: YourLeague

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n (где n - целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где n - целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где m - целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где m - целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки. Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 2 [Вперёд 3 Налево 90 Вперёд 4 Налево 90]

Поднять хвост

Налево 90 Вперёд 5 Налево 180

Опустить хвост

Повтори 2 [Вперёд 4 Налево 90 Вперёд 4 Налево 90]

Алгоритм рисует несколько прямоугольников.

Определите, сколько точек с целочисленными координатами находятся строго внутри хотя бы одной из фигур. Точки, лежащие на линиях, не учитывать.