export
YourLeague
ЕГЭОГЭ
Информатика
ИнформатикаИстория
ТеорияЗаданияГотовые вариантыОб экзаменеСоревнованиеКурсы
Войти
ЕГЭОГЭ
ИнформатикаИстория
ТеорияЗаданияГотовые вариантыОб экзаменеСоревнованиеКурсыВойти
YourLeagueПодготовка к экзаменам в одном месте
ИнструкцииСоглашениеПерсональные данныеОфертаКонтакты
6

№105584136

Автор: YourLeague

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n (где n - целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где n - целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где m - целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где m - целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки. Запись Повтори k [Команда1 Команда2... КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 2 [Вперёд 8 Направо 90 Вперёд 10 Направо 90]

Поднять хвост

Вперёд 7 Направо 90 Вперёд 4 Налево 90

Опустить хвост

Повтори 2 [Вперёд 22 Направо 90 Вперёд 21 Направо 90]

Поднять хвост

Вперёд 4 Направо 90 Вперёд 4 Налево 90

Опустить хвост

Повтори 2 [Вперёд 11 Направо 90 Вперёд 9 Направо 90]

Определите наибольшую из площадей фигур, нарисованных при помощи алгоритма.